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インフォメーション

  2010-08-30
前回クローズド・プレイ・テストからの変更点に関しまして

ギロチンハウス運営チームです。

この度のクローズド・プレイ ・テストでは、前回のクローズド・プレイ・テストにて頂きました、
様々なご要望の反映を行っております。
修正、変更点は下記の通りとなります。

■ ゲームバランスに関する対策
< 初心者クエストの順序入れ替えとクエスト褒賞の拡充>
『罠を張る』、『敵の館に侵入する』と言う本作の骨子となる部分をクエスト前半に移動した上で、 クエストの褒賞を増加しました。
これによって、低レベル帯時においても頻繁に“侵入⇔被侵入”を行って頂ける様になります。

<館設置時の使用人の攻撃力見直し>
罠として使用人を館に設置した際の攻撃力を減少させ、調整致しました。

ゲームバランスに関する対策は、その他多数行わせていただきました。


■ ユーザビリティに関する対策
<現在ログイン者情報のアイコン表示化>
現在ログインしているか否かを示すアイコンを、ランキングページに設置しました。

<アイコンへのマウスオーバー時にアイテムステータスを表示>
罠設置中の『罠』『使用人』アイコンへマウスオーバーした時、使用人、
ルーターへアイテムの装備時に、アイコンへマウス
オーバーしたときにステータスを表示するように致しました。

<『使用人』の行動中執務の終了総時間表示>
使用人タブ内の使用人ステータス表示エリアにて、
現在行動中の執務の終了総時間の表示を行いました。

<侵入者情報メッセージから相手館への侵入を直結>
自分の館に侵入してきたプレイヤーの館へ直結できるように、侵入者名に直接リンクを設置しました。

ユーザビリティに関する対策は、その他多数行わせていただきました。

■ ゲーム性、機能に関する対策
<侵入者情報メッセージ内に、侵入者行動ログを実装>
侵入者があったときに受信する「防衛成功」「防衛失敗」等の侵入者情報メッセージ内におきまして、
侵入してきたルーターの行動遷移を示すログを文字情報として挿入致しました。

<各プレイヤーの「侵入成功率」「防御成功率」の表示>
ランキングページにおきまして、各プレイヤーのその時点の「侵入成功率」「防御成功率」を表示しました。

ゲーム性、機能に関する対策は、その他多数行わせていただきました。


その他多数、皆様のご要望を含む種々の改善をさせて頂きました。
沢山のご要望をお寄せ頂き、誠に有難う御座いました。
これからも、皆様のご要望に出来る限り対応させて頂ける様、最大限の努力をしてまいります。

今後とも『ギロチンハウス』をよろしくお願い致します。
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